제목 : 캐릭터란 무엇인가
저자 : Hiroshi Odagiri
출판사 : 치쿠마 쇼보
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출간일 : 2010년01월10일
분량 : 202 page
내용
현대의 미디어를 난무하는 다수의 캐릭터들은 고유의 구조와 비즈니스 모델을 가지고 있다.
본서에서는 20세기 초두의 캐릭터/캐릭터 비즈니스의 발생에서 현재까지의 역사적 경위, 내외의 상황비교를 통해서 각각의 작품이나 작가를 중시하는「컨텐츠」적 문맥에서는 보이지 않았던 캐릭터의 본질과 가능성을 제시하는 새로운 타입의 캐릭터론이다.

제1장 캐릭터 비즈니스의 근대사
제2장 캐릭터 비즈니스라고 하는 문제
제3장 캐릭터의 기원과 구조
제4장 일본형 캐릭터 비즈니스
부록 1 전후 캐릭터 크로니클
부록 2 관련 자료 웹 사이트 소개

캐릭터는 비즈니스의 법칙에 의해 출생, 침투해 가는 경제현상이기도 한다. 역사적 시점, 국제적인 비교를 통해서 그 본질을 살핀다.

저자소개
1968년 태어나 프리랜서 라이터, 아메리칸 코믹스 연구가. 토이, 애니메이션, 서브 컬쳐지 등, 폭넓은 분야의 잡지에서 활동. 아메리칸 코믹스 관련의 번역.
저서로는 <전쟁은 어떻게 만화를 바꿨는가>등이 있다.

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